AppleLove 11:30:42
我们 接了一个3D的项目
要针对一个健身器材开发
平台人家做好了CE的了
性能一般 公司现在正在讨论是用
J184开发 还是用C
汤锴 11:31:37
你们时间限制大吗?
还有是不是从零开始做手机3D
184不同机型实现都不一样,你们那个平台的184实现的好不好,有没有做过测试
还有就是你们是不是除了这个项目,以后很少会再做手机3D了
AppleLove 11:33:40
开发DEMO的时间是两个月左右
难度应该不大
虽然没有用过 J184 但是
我们 DX的经验还是满多的
这个项目针对的也不是手机
因为机器的性能和手机比较象
所以给了我们手机组,但是美工还是用PC的
所以比较郁闷
汤锴 11:34:13
相信我,美工绝对不会有问题
你们目标机器(不是用来测试的手机),184的支持情况如何?
AppleLove 11:36:17
目标机器还没做好 哈哈
那边要求 硬件和软件同时开发
汤锴 11:36:42
那。。。目标机器最终是否支持184都不清楚了???
这种情况最麻烦,我估计你们会很惨
而且又是两个月
用C开发要临时搭建软件渲染引擎,两个月的时间我认为是不够的,所以基本上你们别无选择
如果项目本身足够有特殊性,也许你们可以不必做一个完整的引擎,而仅仅为这个项目做一些不完备的3D实现,那么两个月也许来得及
AppleLove 11:37:39
我们这有 现成的引擎
T2 OGRE UT 都比较熟练了
就是向平台上导的问题
汤锴 11:38:10
哎,你真的以为把PC 3D引擎稍微改改,就能适用于手机么
不行的
最多部分模块可以用
AppleLove 11:38:49
是吗?
汤锴 11:39:11
打个比方,没有DX了
Vec3Normalize, Matrix44LookAt,这些是不是都要自己实现,这个时间算过没有
汤锴 11:40:03
wince是可能支持D3DM的,你可以向硬件开发方了解一下 Direct 3D Mobile
AppleLove 11:40:17
在WIN CE 上是可以安装DX的吧!?
这个问题还真没有想过 不能吗?
汤锴 11:40:34
wince是可能支持D3DM的,但“不一定”!
如果有了D3DM,那肯定就用,还谈184干什么!
如果有了D3DM,我仍然建议重新搭建一个手机3D引擎,当然你们可以从PC引擎中抽取一些有用的模块,但是不要拿PC引擎改!
AppleLove 11:42:07
那么 您的意见也是用C 了?
汤锴 11:42:30
假如有了D3DM,那肯定就是用C,而且会比较简单(你刚才说过你很熟悉DX)
D3DM有软件实现
AppleLove 11:43:55
那大家为什么都用J184呢?
汤锴 11:44:36
很多手机不是wince操作系统,那又如何选择呢,呵呵。比如你做SE的手机,又想做3D,那你又能如何选择
答案就是别无选择,呵呵
AppleLove 11:44:54
好的 那我心里就有底了
哈哈
汤锴 11:45:28
好吧,希望你们两个月能搞定
我觉得很难
加油
AppleLove 11:47:42
真的很谢谢你啊
和你的聊天记录起大用了