《红眼睛阿义》
篇首语:本文是原创,故事虽然离奇,但绝不是虚构。若你能耐心读完,便是给我的最大安慰罢。
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引子:
阿义去朋友家里聚会,吃完了火锅已经是12点,回到家里,却没有要睡的意思。音箱中流淌出若有若无的音乐,to find your flower,MadLax中的一首插曲,尾浦由纪的作品,短小但感人。音乐要配合心情来听。工作的时候可以听一些奋进的歌曲,而现在却有些像借酒浇愁。圣歌一般的女声背后,竟是掩饰不了的空洞。再一首,Hedgehog's Dilemma,EVA的插曲,作者则不详。很冷清的一支曲,钢琴的音色犹如一串碎裂的冰凌。阿义认真聆听着,那碎裂的冰凌,就如同阳光下的泡沫,美丽然而脆弱。它五颜六色,而在你失神凝视它时,却又突然破灭不见了。
〈一〉遥远梦幻:
天气很冷,阿义打车去了城南,到了约定的地点。阿义不知道这个十七八岁的小姑娘会是什么样子,总之见网友这样的事情,阿义也不是第一次了,已经是稀松平常的事情,阿义倒也不紧张,见面只是随便聊聊就行了,阿义想。
阿义站在一个站牌下面等了许久,正在不耐烦的时候,却看到远处一个身材高挑的女孩,在向这边招手。就是她?阿义想着,一边向那女孩小跑过去。跑到那女孩身边,阿义一边低头喘着粗气,一边问道:“你就是雪儿?”“对呀,戴眼镜的大叔。”
很久没有认真写过一篇日志了。并非抽不出时间,但是却没有写东西的心情。 这段时间,公司方面烦心的事情很多,但开发却更令人头疼。已经连续好几天赶工到凌晨了,基本上除了吃饭睡觉都在拼命开发7Days。 7D从IMGA入围到现在,已经过去很久了,我们也一直在为了DEMO版而努力。现在总算差不多了,心里的计划和纸面上的计划也在一条一条被实现,就拿全3D背景的主菜单来说吧,这样一个很值得偷懒的地方,我们都是不敢含糊的。游戏场景和流程就更不用说了,为了能在手机上既跑出好的效果,又有高的效率,美术们费了不少苦心,可以说从美术的角度,能够对BSP场景进行的优化,基本上都去做了(程序方面的优化早就已经做了)。我经常听人说XX游戏把XX平台的性能发挥到了极限,那么7D就算是这样的一款游戏吧。流程上策划为了制作自由度比较高的体验流程,也花了不少功夫,最后在我“即使这样做,玩家也很难体验到这么细节的东西”的劝告,以及脚本逻辑实在过于复杂的影响下,策划才被迫放弃了一些过于自由的“追击”剧情。 7D立项之初,我就打算做一个有深度的游戏,这是有原因的。我算是AVG游戏的忠实fans吧,而且也属于“玩而优则开发”的入行类型,所以首先我是一个玩家,其次才是一个开发人员,最后才是公司股东或商人。当然很多人会觉得这样做很有问题,毕竟公司无法盈利就不能存活下去,而且现今社会基本上算是一个拜金的社会,但是我还是比较坚持自己的想法,对于我来说,如何选择道路是我自己的自由。然而为了公司我还是放弃了不少东西,就拿一个很小的例子来说吧,以前写程序的时候,肯定会把所有的聊天工具全部关掉,而现在应酬一些客户以及合作伙伴
这次生病,病得性格都变了,感觉对一切都没兴趣了,有点看破红尘。 安郁说,他05年也这样过一段时间,我倒觉得他这句话有点像我以前调侃汪韬的时候说的,什么你现在写的代码确实非常出色,简直就是世界第二,而我在01年就尝试过了,所以你只有屈居第二云云。。。
(以下省略,详见全文)
最后,国际手机游戏大赛IMGA,参赛项目7Days新图几张:
(更多图详见全文)