2007/06/24 | 自动游戏开发工具
类别(文章) | 评论(0) | 阅读(193) | 发表于 14:11
自动游戏开发工具

  所谓游戏开发,就是用代码去实现策划的想法,再结合各种艺术资源,将其可视化地呈现在玩家面前,给玩家一种逼真的体验。游戏不能太虚假,否则玩起来很难投入;游戏不能太真实,因为如果现实那么好玩,还去玩游戏做什么?亦真亦幻,才能让人流连忘返。

  A是一个从事游戏开发的程序员。有一天,A突发奇想,如果能根据策划的创意,不用去编写任何代码,就能自动生成一个游戏,那该多好?策划只要对着麦克风朗读他心中想要实现的东西,那么游戏便自动生成出来。

  A这样想了,也这样做了,而且经过努力,居然把这个工具做完了。A首先自己验证了这个工具:

  “我需要一个RPG游戏,它是3D的第三人称视角游戏,它要有动作成分。主角只有一人,剧情是。。。”
   A完全凭感觉信口开河,当A停止描述的时候,果然在工具目录下,一个游戏自动生成了。

  A立即把这个好消息告诉了他最熟悉的一个策划。策划对A的描述根本不屑一顾,但是在A的强烈要求下,他还是半信半疑地试用了这个工具:

  “我需要一个游戏,它要和现实世界一样真实。”

  A大吃一惊,他没想到居然会有人提出这样的要求。设计工具的时候,A想得很周全,但是却没想到这一点。工具果然停止了响应,似乎在拼命计算着什么,看上去就像死机了一样。

  正在策划准备宣布A的工具纯属无稽之谈的时候,在工具目录下,一个游戏自动生成了。
  策划认为这是A的一个玩笑,随手运行了这个游戏。
  结果?当然是什么也没有发生。。。
  策划笑了,但是A也笑了。。。
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