2007/06/24 | 在上海做过的项目
类别(相簿) | 评论(6) | 阅读(149) | 发表于 15:25

Initial D for PS2 (头文字D):当时在项目中担任本地化工作,同时编写了很多实用工具。

Sakula 4 PC(樱大战):作为主要开发人员,当时负责3D模型和动画的显示以及数据解析,镜头控制,各种特效及2D动画等。

SMB DX for PS2(超级猴子球):作为主要程序之一,负责渲染和碰撞检测的优化,数据处理,以及总共12个MiniGame的移植。最终共参与制作了日版,美版,欧版三个主要版本。

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